Liebe 11er !
auf dieser Seite bekommt ihr Informationen zum 2-stündigen Informatik Unterricht für dieses Schuljahr. Viele der hier aufgeführten Links werden wir im Unterricht benutzen, andere helfen euch daheim beim Wiederholen/Lernen.
„There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don’t.“
Inhalt
Aktuelles / Termine
- Beitrag auf Spiegel.de – Maschinen verrichten bald mehr Arbeit als Menschen
Changelog
- — keine Einträge —
Downloads
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Organisatorisches
- Halte dir in deinem Ordner ein (vielleicht sogar zwei) Register frei für Informatik.
- Tafelaufschriebe wie du es aus anderen Fächern gewohnt bist, wird es hier eher selten geben. Viel mehr wirst du parallel zum Unterricht alles was du als Wichtig empfindest selbst notieren und mitschreiben müssen. Achte dabei auf Ordnung und Übersichtlichkeit. Du kannst natürlich auch diese Mitschriebe am Computer führen, dort speichern oder später ausdrucken. Ergänzt werden diese Mitschriebe durch Arbeitsblätter und Ausdrücke (z.B. von Quellcode). Ein zweites Register ist vielleicht sinnvoll für Kleinigkeiten, welche du nur kurzfristig und ungeordnet abheften kannst.
- Im ersten Halbjahr wird (voraussichtlich) eine Klassenarbeit geschrieben sowie gegen Ende ein Programmierprojekt benotet werden. Eventuell kommt noch eine zweite (kleinere?) Arbeit hinterher.
Im zweiten Halbjahr wird jeder Schüler sich ein Thema rausgreifen und dieses (ähnlich der mündlichen Präsentationsprüfung im Abi) vorstellen. Daneben wird vermutlich noch eine Klassenarbeit geschrieben werden. - Im Unterricht kann es vorkommen, dass du auch mal Videos anschauen kannst. Hierfür solltest du aber einen eigenen Kopfhörer dabei haben.
- Außerdem ist es immer sinnvoll einen USB Stick dabei zuhaben. Du hast zwar die Möglichkeit im PC-Raum alles auf dem Home-Server zu speichern, aber falls du daheim mal etwas arbeiten
musstwillst, hast du so deine Dateien auch zu Hause.
GFS-Themen
In Informatik kannst du in den Halbjahren 11.1/11.2/12.1 eine GFS halten. Die GFS zählt wie eine zusätzliche schriftliche Leistung im gehalteten Halbjahr. Diese kann wie in anderen Fächern üblich in Form einer Präsentation mit anschließendem Kolloquium stattfinden. Es sind aber auch andere Formen denkbar (beispielsweise ein Programmierprojekt).
In der Kursstufe erwarte ich eine Dauer von mind. 20 Minuten + ausführliches Kolloquium.
Du kümmerst dich um Termine für die Vorbesprechung und bist verantwortlich, dass die Fristen eingehalten werden. Beachte auch die Informationen auf der GFS-Infoseite.
Meine Themenvorschläge findest du unter folgendem Link, Eigene Themenvorschläge sind nach Absprache natürlich auch möglich.
-> GFS Informatik – Themenvorschläge
Themen dieses Jahr
- Was ist Informatik?
Teilbereiche der Informatik, „Was macht Informatik?“ - Geschichte des Computers
von Pascal und Leibniz über Babbage und Zuse zu Turing und von Neumann. - Wie funktioniert ein Computer?
Software und Hardware, von Neumann Architektur, CPU, RAM, uvm. - Wie werden Daten in einem Computer verarbeitet?
Bits und Bytes, Binär- und Hexadezimal, Logik-Gatter, Grafik-Codierung - Wie funktioniert ein Computer Teil II
- Algorithmen und Programme (grob ab Dezember)
Einstieg ins Programmieren mit Java unter Greenfoot - Netzwerke und World Wide Web
Was sind Computernetze, wie funktioniert das Handynetz,… - Informatik und Gesellschaft
- Puffer Themen
Material und Links
Generell:
Un dieser Auflistung findest du ausreichend viele Links, die zu Material führen, welches wir im Unterricht benutzt haben oder die den Unterricht ergänzen. Im Unterricht beziehe ich mich (in den ersten Kapiteln) hauptsächlich auf folgende zwei Seiten
- http://gk-informatik.de/:
Dies ist eine Art Skript eines Lehrers, welcher Informatik in Offenburg unterrichtet. Manches was dort vorhanden ist, wird dir im Unterricht über den Weg laufen. Dort findest du jedoch das Meiste sehr viel ausführlicher als es im Unterricht der Fall sein wird. Für Interessierte oder Schüler, die etwas nicht verstanden haben, gibt es dort die Möglichkeit sich beliebig zu vertiefen oder alles nochmal in Ruhe anzuschauen. - http://inf-schule.de/:
Eine Art elektronisches Schulbuch für die Informatik, erstellt von vielen Lehrern, Studenten und sogar Schülern mit vielen vielen Informationen, Simulationen, weiterführenden Links und und und. Auch Inhalte von dieser Seite werden wir im Unterricht benutzen. Wie für den obigen Link-Tipp kannst du auch hier vieles ausführlicher, vielleicht sogar einfacher, nachlesen.
1. Was ist Informatik?
- Der Mensch muss sich erst gar nicht bewerben (youtube Video, deutscher Untertitel)
- Wie wahrscheinlich ist es, dass ich durch einen Computer ersetzt werde (sueddeutsche)
- Kann ein Roboter meinen Job machen? (ard.de)
- Maschinen verrichten bald mehr Arbeit als Menschen (spiegel.de, 16.09.18)
- Was ist Informatik? – Eine Begriffsklärung, informatikjahr.de/tu-dresden
- Gute Zusammenfassung (Uni-Potsdam)
2. Geschichte des Computers
- Filme zur Geschichte des Computer:
- Doku zur Geschichte vom ZDF – siehe Info-Seite ( Teil 1 haben wir im Unterricht angeschaut)
- ZDF Video zu „Eine kleine Geschichte des Computers“ (3min25s)
- verschiedene Filme: Eine Maschine verändert die Welt (jeweils Verlinkungen zu youtube.com)
Teil 1: Wie die Computer rechnen lernte
Teil 2: Die Computer Industrie entsteht
Teil 3: Computer für alle
Teil 4: Künstliche Intelligenz - Film: Die WDR Computer Nacht (4 Stunden!), youtube.com
- Recherche Seiten zur Geschichte des Computers
- Vortrag Geschichte des Computers, später von Neumann Architektur (Folien als PDF Video-Vortrag)
- Auf gk-informatik ist der Überblick auch schön in Text und Bildern zusammengefasst
- Geschichte des Computers, von den Anfängen bis zur Gegenwart (computerwissen-online.de), ausführlich!
- Schön gestaltetes Portal zur Geschichte des Computers auf www.weller.to
- Überblick zum Computer, Zuse und auch schon zur Computerarchitektur auf heureka-stories.de
- Überblick zur Geschichte des Computer auf Planet-Wissen.de
Dazu: Lochkarten-Computer | Großrechner | Link-Tipps - Video: Japanese kid does abacus crazy fast! (youtube.com)
3. Wie funktioniert ein Computer? Teil 1 – Aufbau eines Computers
- Youtube Playlist von brainfaqk: Wie funktioniert ein Computer (z.Zt. 14 Videos online)
- Youtube Playlist von JavaWebAndMore: Informatik für die Oberstufe (z. Zt. 17 Videos online)
- Video: von BYTEthinks: Wie funktioniert ein Mainboard – gut und ausführlich erklärt
- Video: von brainfaqk „Wie funktioniert ein Mainboard“ sowie von JavaWebAndMore IFDO02: Was ist ein Computer
- Video: Introduction to personal computers gibt Übersicht über Bestandteile eines Rechners (auf englisch)
- Enter the Computer (engl.): Interaktives Auseinandernehmen eines Computers, für Faule auch zum Ansehen und Hören als Video
- Inside a Computer: Bilder und Video aus dem Innenleben eines Computer (gcflearnfree.org)
4. Wie werden Daten in einem Computer verarbeitet? Codierung!
- 1. Doppelstunde: Information und Daten, Codierungskonzept, Binärsyste, Hexadezimalsystem
auf inf-schule.de die Kapitel 2.1 und 2.2
MB oder MiB? Verwirrung bei Angaben von USB-Speichersticks (-> Wikipedia) - 2. Doppelstunde: Codierung von Zeichen, ASCII Tabelle, Verwendung eines Hex-Editors, andere Codierungsstandards
auf inf-schule.de das Kapitel 2.3 - 3. Doppelstunde: Codierung von Bildern, Farbtiefe, Pixelgrafik
auf inf-schule.de das Kapitel 2.4.1 bis Kapitel 2.4.9
- evtl. 4. Doppelstunde: Vektorgrafik, Paletten, Lauflängencodierung (run-length-encoding), vielleicht noch Steganographie)
Weitere Materialien dazu:
- Binärsystem
- Was ist das Binärsystem? (Arndt Brünner)
- Video: Wiederholung und Erklärung: Was ist das Binärsystem (IFDO6)
- Binärcode Übersetzer (Bin<->Text<->Hex<->Dec)
- Eine Binär-Uhr (und eine echte Uhr für die Nerds zum Kaufen, z.B. auf getdigital.de)
- Zeichencodierung
- ASCII auf Wikipedia, komplette ASCII Tabelle
- ISO 8859-1 Codierung, sowie ISO-8859-15 und UTF-8 auf wikipedia.de
- Zur Zeichencodierung auf Webseiten
- Bildcodierung
- Farbwähler.exe – um Farben am PC zu mischen (Link über inf-schule.de)
ansonsten auch auf html-color-codes.info als Applet - Lehrpfad Binärdarstellung von Bildern – inf-schule.de
- Favicon Generator zum Erstellen kleiner Pixelbilder (benötigt Flash)
- Favicon Generator www.favicon.cc (ohne flash)
- Online Icon Maker
- Hex-Editoren und anderes
- HexEditor.jar ist ein von Thomas Schaller extra für den Informatik Unterricht ausgelegtes Tool um Dateien im Hex, aber auch Binärcode anzeigen und verändern zu lassen.
- Mit BMPHexEditor.jar (ebenfalls von Thomas Schaller) lassen sich sogar Bitmap Dateien bitweise manipulieren.
- HexEdit – Editor zum Bearbeiten und Anzeigen von Dateien – Byte für Byte.
- Ebenfalls gut sind die Informationen auf der Seite von gk-informatik.
5. Wie funktioniert ein Computer? Teil 2 – Funktionsweise
- Video: Die Sendung mit der Maus: Wie funktioniert ein Computer, youtube.com
- Video: Wie funktioniert ein Prozessor (von BYTEthinks, gut erklärt!)
- Video „How computer work in less than 20minutes„, auf englisch, beinhaltet jedoch fast alles was nun noch aufgeführt wird!
- Video: Wie funktioniert ein Prozessor (How a CPU works) am Beispiel des Scott CPU (vereinfachter Prozessor). Video ist auf englisch. Erklärung geht aber tiefer, incl. Register uvm. youtube.com
- Logik Gatter und Boolesche Algebra
- Unterrichtsgang von inf-schule.de zur Digitaltechnik
- Alles zu MOSFETs-Schaltungen und Logikgattern auf den Seiten bei gk-inf.de
- Video [brainfaqk]: Wie funktionieren Transistoren und Mikrochips?
angesprochene Themen: Binärsystem (vgl. Kapitel 3), Transistor (MOSFET – wiki/elektronik-kompendium), Logik-Gatter, Halb-Addierer - Wahrheitstabellen und Was ist ein Gatter , Youtube-Kanal von IFDO
- Logik-Gatter
- Schaltnetze
- RS-Flipflop , Video von IFDO
- Flipflop auch bei gk-inf.de
- Was ist ein Halbaddierer? (Video von IFDO)
- Wie rechnen Rechner? Alles über Halbaddierer und Co auf gk-inf.de
- Simulation des Zuse Z1 Addierers
- verschiedene Videos der LMU München, Achtung: Uni-Niveau! Jeweils Videos mit (herunterladbarer) Folien
Übersicht
von Neumann Architektur
Gatter und Schaltnetz
Gatter Schaltungsentwurf
Boolesche Algebra
Speicherung von Daten
Darstellung von Daten
zur von Neumann Architektur / Johnny
- JavaWebAndMore – Was ist die von Neumann Architektur – youtube.com
- von Neumann Architektur gut und schlicht erklärt
- Johnny: Simulation eines von Neumann Rechners , inf-schule.de
- Download von Johnny auf sourceforge.net/projects/johnnysimulator/
- die 5 Teilschritte auf wikipedia.de
- eine Simulation des MOS 6502 Chips von 1975
- Grundprinzipien der Rechnerarchitektur
- Ausblick: Der Quantencomputer
- Die Welt ist gekörnt – Rätselhafte Quantenwelt
6. Algorithmen und Programme (grob ab Dezember)
Einstieg in die Objektorientierte Programmierung mit JAVA, benutzt wird Greenfoot und BlueJ
- Greenfoot Download (bspw. für daheim)
- Wir benutzen das
Planeten-Szenario vom Schöningh-Verlag Roboter-Szenario, im Tausch-Verzeichnis der Schule, bitte dort kopieren. - Was sind Objekte (Link zu gk-inf)
- JAVA Tutorials und spielerisch Programmieren lernen
- Falls es euch im Unterricht mal zu langsam geht – ein gutes Java Tutorial findet ihr unter www.gailer-net.de , Greenfoot-Datei zum einfacheren Ausführen gibts im Tauschverzeichnis der Schule
- Java lernen auf den Seiten der codecademy – auf englisch, aber recht einfach (viele weitere Kurse möglich!)
- Der Lightbot – Spielerischer Einstieg zum Ausdenken von Algorithmen und Progammabläufen (benötigt Flash)
- Wer schneller programmieren lernen mag als im Unterricht – passende Seiten auf inf-schule
- Spielerischer Einstieg ins Programmieren mit codecombat
- weiterer spielerischer Einstieg auf ruby warrior, walkthrough ist vorhanden
- Objekte erzeugen, Objekte und Methoden und Vererbung wird in der Kaffee-Aufgabe (Lösung der Aufgabe) thematisiert und das im Unterricht behandlete Hunde-Klasse-Beispiel
7. Netzwerke und World Wide Web (ab Ende April/Mai)
- Viele Infos parallel zum Unterricht: gk-informatik.de/index_krn.html
Diese Seite eignet sich wunderbar um den Stoff zu wiederholen oder zu lernen. - Benutzt wird die Lernsoftware-Filius (kostenlos), Begleitmaterial findet sich hier
- Themen für Vorträge in Informatik
Inhalte:
- Einführung in Rechnernetzwerke (Grundlagen, Topologien)
- Wie funktioniert Kommunikation eigentlich?
* Sender/Empfänger Modell nach Shannon Weaver - Adressierung
a) IP-Adresse
b) Subnetzmaske - Client-Server
- Routing
8. Informatik und Gesellschaft (ab Juni)
- geschieht hauptsächlich durch Präsentationen… Links folgen.
Sonstiges
Hier findest du (unsortiert) weitere Links und Informationen:
Links
- Youtube-Playlist von JavaWebAndMore zum Thema: Java und mehr, z.Zt. 46 Java Tutorial Videos.
- Informationen zu LaTex
Zur PGP-Verschlüsselung
Um den eigenen öffentlichen PGP-Schlüssel zu verteilen gibt es 3 Möglichkeiten.
- Verbreitung per USB Stick, die sicherste Methode
- Senden per Email, allerdings sollte man sich sicher sein, dass der Absender auch tatsächlich der Absender ist.
- Upload auf einen Keyserver. Dies ist eine öffentlich einsehbarer Server, auf dem die IDs vieler Schlüssel lagern. Problem ist, dass ein einmalig hochgeladener Key nicht wieder gelöscht werden kann, einzig „zurückgezogen“ (revoked) werden kann. Durch das Uploaden wird die Emailadresse dort angezeigt und könnte zu vermehrtem Spam führen. Man sollte sich im Vorfeld überlegen, ob man seinen Adresse dort veröffentlichen will.
Mein Public Key findet ihr in folgender Datei: Download public Key
Verwendet hierfür die Adresse: michael.halder (ät) ohg-tuttlingen.de
Vergesst nicht, mir euern Public Key zu schicken, sonst kann ich euch nicht verschlüsselt antworten.
Infos
- [Video] Was ist die PGP-Verschlüsselung? Der Typ versucht witzig zu sein 😉
- [Video] nochmals zur PGP-Verschlüsselung, dieses Mal weniger witzig, dennoch gut!
- [Software]: PGP für Windows – GPG4win , incl. Outlook Plugin 2003-2013,
nur 32bitmittlerweile wird auch die 64 bit Version unterstützt - [Software]: Plugin für Outlook (auch für 64bit Version), Hinweise zur Bedienung
- [Software]: PGP für Linux: Benutzt wird Thunderbird und Enigmail
- [Software]: Wer kein Outlook benutzt, kann Thunderbird mit Enigmail benutzen
- [Software]: GPGTools für den MAC
Ein Gimmick
Da du schon soweit nach unten gescrollt hast, hier noch eine kleine Belohnung 😉
“I’ll create a GUI interface using Visual Basic…see if I can track an IP address.”